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第181章 移植小游戏(2/2)

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他嘿嘿笑了两声,并不接花柚的话茬,而是转而接着道:“玩法这边,我们主要抠的是‘难’这个字,不是单纯的数值堆砌,而是想做成那种需要玩家动脑子、甚至组队配合才能过的关卡。“

”比如那个三打白骨精,我们设计了好几种不同的应对方式,玩家可以选硬刚,也可以选智取,甚至可以尝试说服……”

“嗯,听起来不错。”

花柚点点头,就是要玩法多样,让玩家们知道,“九九八十一难”可不是白说的。

“就是吧……”

金多宝语气稍微犹豫了一下:“全息大世界,细节填充的工作量太大了,美术和程序那边压力不小。“

”我们策划这边也得不停地细化各种交互和突发事件,感觉人手还是有点紧。”

花柚明白,这是大型项目都会遇到的问题。

“嗯,人手的问题我来想办法协调。你们先稳住,把核心玩法打磨好,别太赶时间,我们要质量第一。”

“明白!老大放心!”金多宝立刻应道。

花柚:“《西游行记》的人手我会安排。我今天找你是因为另一件事,关于《间与他》陪伴端里那些小游戏的。”

金多宝:“啊?小游戏咋了?我刚还看朋友圈好多女同学在那玩‘动物棋’、“节奏大师”什么的,说跟老公一起玩爽死,哈哈哈!”

花柚笑了一下,才道:“是这样,我看到很多玩家希望能跟朋友一起玩这些小游戏。“

”我在想,我们能不能把这些小游戏,比如‘节奏大师’、‘动物棋’、‘默契拼图’之类的这些小游戏,单独移植出来做成光脑版,放到极流平台上去?”

消息发过去,那边沉默了几秒。

花柚都能想象到金多宝在那边挠头的样子。

果然,金多宝回复了:“单独移植?做成光脑小游戏合集?放到我们极流?”

“对,这些游戏单独拿出来也能玩,而且开发成本不高。“

”我们可以做成支持单人模式,也支持好友联机对战或者合作。“

”还可以再加个排行榜系统,比如好友排行、全服排行什么的,让玩家有点竞争和炫耀的动力。”

“卧槽!”金多宝语气激动:“老大,你这想法可以啊!“

”这不就是轻度竞技社交游戏嘛!现在光脑上玩大型游戏累,这种随时随地能跟朋友开黑来一把的小游戏,绝对受欢迎啊!”

他越说越兴奋:“而且这些游戏在陪伴端里已经有热度基础了,玩家肯定买账!“

”我们极流正需要这种轻松、社交性强的新内容!老大你放心,这事儿包在我身上,我去跟我哥……不是,我去跟平台运营那边吹吹风,他们肯定乐意!”

“嗯。”花柚笑了:“你先去探探口风,如果极流那边有意向,我们再细谈合作细节。“

”技术上应该不难实现,主要是把联机和匹配系统做好。”

“没问题!技术上肯定小意思!我最近跟着苏老师和明老师可学了不少东西!”

而且他自己好歹也是策划系的第一名呢,移植一个游戏简直小意思!

他直接大包大揽:“排行榜必须搞!还得有成就系统!最好还能自定义形象……咳咳,想远了。“

”总之,老大,这事儿我看行!非常有搞头!”

花柚听着他中气十足的声音,心情也轻松了不少。

看来,玩家们很快就能和自己的朋友们,在这些小游戏里“相爱相杀”了。

至于会不会影响陪伴端的体验?

花柚觉得应该是不会的,陪伴端的核心是与“他”的专属互动和情感陪伴,而移植出去的小游戏则侧重于玩家之间的社交竞技乐趣,算是两种不同的体验。

说不定,还能互相引流呢。

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