第125章 不同玩家的选择(2/2)
魔音糯米只做了少数的任务,更多的把时间放在了角色的学习上,但他没有像钱梅那么极端,啥事都得学习。
因此他的剧情也与其他人有所不同,他的父母在自己房间会说悄悄话。
“唉,这活是真的越来越不好干了。”父亲说道。
“怎么了?”母亲问道,看起来是在给父亲按摩。
“拖工资也就算了,还打算压低工价,都不如回家种地呢。”父亲说道。
母亲深深地叹了口气:“要不,找点别的活干?”
“可是,我又能干什么呢?”
二人不断的叹气,感叹着生活不易。
俗话说,穷人家的孩子的确早当家,但又有谁愿意早当家呢?
耳濡目染,不得已而为之罢了。
剧情结束后,一个弹窗出现在玩家的面前,要玩家调整他们的每日计划。
不过,这个每日计划只能在这里调整一次,一旦进入后面的剧情,就再也没有调整的机会了。
很多玩家在这里使用了大量的时间。
知识可能改变不了命运,但是没有知识,那就一定改变不了命运。
但是一味的学习也不是解决事情的办法,其他的事情也要做,这样才能全面发展,不然就只能是个书呆子。
不过,这个每日计划中,没有任何娱乐项目,不是学习,就是家务活。
明明开始的时候,还有出去玩看课外书等选项呢,现在居然没有了。
这些东西自然不在每日计划里了,而是在接下来的关卡里。
剧情后续是一个大关卡,里面有很多房间,每个房间的选项都有执行计划和娱乐两个选项。
时不时会出现事件的选项,而这个选项一般都是剧情,哪怕是不选择,也会在下一个房间中以必选项的身份出现。
娱乐选项的关卡里没有敌人,敌人在它的下一个关卡里,因为这个关卡是要选择角色要做哪个娱乐。
课外书,游戏,音乐甚至还有锻炼身体。
在一关又一关的攻略下,玩家们发现了一个重要的事情。
兴趣和心情,在这个游戏里有着至关重要的地位。
与兴趣有关的选项,不仅能够大幅度提高属性,还能恢复心情。
不过,兴趣不能一直做,做多了兴趣的效果就会下降,甚至还会失去兴趣。
心情则会影响角色的战斗力,心情低下,会有攻击力下降的debuff,甚至获取的属性值也会变少。
平衡角色属性对玩家来讲,是一件再简单不过的事情了。
基本上绝大部分的玩家,都不会因此而出问题,除了某些魔怔了的人。
没错,这个人就是钱梅。
她不断的要求角色去学习,哪怕是心情值已经见底,打怪全靠着自己的属性高,她也丝毫不在意。
不仅如此,她反而因为知识这一属性十分之高而暗自窃喜。
“这才是一个学生该有的能力,语文、数学、自然科学的能力,全都得发展!”
“玩?”
“玩什么!给我学习!”
ps:今天看了一下我的大纲,距离少前2十分遥远,我得想个办法,提前蹭一波少前2的热度