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第136章 “友好”规劝稻草人(2/2)

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而另一半,自然也是一款游戏啦,还是同一家的!

如今已经是童话:人生发售的第二天了,这款游戏的单集剧情并不算多,时间大概是在三到四个小时左右。

发售时间又比较晚,因此大部分玩家都是在今天才开始体验其他难度的。

正如之前陆夫人猜测的一样,一般难度是出生在一个普通家庭中,而简单难度就是过富二代、官二代的一生。

此刻玩家们都在开始一般难度的攻略,不过网络上少女前线也悄悄地放出了铁血捕获的第二期图透。

协议同归玩法介绍之友好规劝:

在玩家的梯队攻击有支持协议同归的敌方单位的梯队时,可以选择是否使用电磁脉冲。

使用电磁脉冲后,必定能获得一个协议同归单位,但是获得到哪个就不一定了。

注:敌方boss单位,即便没有其他单位跟随,也能抓到其他普通单位目标。

注:“友好”规劝环节在每次攻略地方梯队后进行,动画可在战斗设置中进行关闭。

附带动图:

一个梯队打完稻草人,然后进入了一个小动画,只见该梯队的队长,从兜里掏出一个蓝色的小球丢到了稻草人脸上,把她砸晕,然后队员们一拥而上,将稻草人打包带走了。

wb还附带说明了一些具体规则,比如自动使用电磁脉冲开关会加在屏幕右边自动妖精的下方。

再比如,遇到没有可协议同归的地方梯队,攻略后不会获得敌方单位,且不损耗电磁脉冲。

该条wb所透露的消息就这么多,其他的消息就要看明天的了。

“笑死我了,那个稻草人被电磁脉冲砸晕了。”

“要什么电磁脉冲,我觉得搞个石头效果是一样的。”

“电磁脉冲:我就是这么用的是吧。”

“打包带走,她们还真的掏出一个麻袋!”

“‘友好’交流,指用电磁脉冲砸人,套麻袋,绑架带走。”

“凌云,不愧是你。”

“等等,好笑归好笑,但是氪金方面的事,你是一句话没说啊。”

“着什么急,慢慢等就好了。”

“现在十一放假,凌云哪次十一上过班?安心等着吧。”

这个玩法一公布,玩家们都安心了许多。

这算是一个变种的打捞系统,现在虽然还不知道氪金点在哪,但只要是打捞,而不是抽卡,那就一切都好说。

而这个时候,童话:人生的玩家们基本打通了一般难度,正在朝向简单难度进发。

而他们发现,无论是哪个难度,怪的强度始终没有变,变得是玩家的角色。

一般难度中,玩家的角色不再是那个贫穷的孩子,他们上学的时候,有自己可以支配的零花钱。

不必辛辛苦苦的去捡垃圾、打工,喜欢的东西只要不是太贵,父母都会帮他们买到手。

孩童时期,而且,他们的角色基本都是独生子女。

真的是衣来张手,饭来张口。

就连学习成绩不好的时候,都会有补习班老师来帮你打怪升级!

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