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分节阅读 629(2/2)

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装备等级:五阶种族级首领

装备条件:罗斯神卫

这个戒指通体乌黑,泛着一层幽幽的光芒,戒指是一个诡异的蜘蛛,只不过蜘蛛的中间出现了一道细微的微不可查的裂痕,但裂痕丝毫没有影响蜘蛛的美感,仿佛看一会都会让人的精神深陷而不能自拔。

李耀恋恋不舍将拥有时光留痕的戒指替换下来,这个戒指是他获得最早的极品戒指,但毕竟属性跟不上了。

不说特效,光是属性就相差太远了,毕竟印玺的属性加持不能算等级,但已经算小极品了,时光留痕特效虽然好,但属性差太多,尤其是力气加持能让他的力气再次提升一截。

“看来有时间要做一下副戒任务了。”李耀将戒指放到背包。

玩家能装备两个戒指,完成一些特殊任务可以装备更多的戒指,只不过装备的其他戒指只能算是副戒,基本属性不能加持,只能使用戒指的特效,但即便是这样对李耀来说也够了,他就是看中戒指的时光留痕特效而已,但现在还不是时候,只能先收起来。

毕竟相比时光留痕印玺的几个特效都是至关重要的,算上特效的话,这个戒指已经接近顶级暗金了。

阵营级boss为什么强呢,一方面自然是因为自身的属性发生了质变,但更主要的是,阵营级已经能获得一丁点的天地之力,实力强大了就能获得一些超级装备,实力强悍加上装备的强悍才是阵营级的可怕之处。

一般的阵营级都拥有特殊的加持装备,就比如这个戒指,神印加持,增加黑暗系技能特效和攻击力33,自己身攻击力增加三分之一就算了,特效增加三分之一才是恐怖之处,因为很多技能判定不能光看数值。

将技能效果那数据化来表示,比如李耀限制一个阵营级的首领,自己技能本身是一百,那么面对一百以下的对手就能达到技能的全部效果。但阵营级比李耀强大,人家受到限制的抗性更高比如是一百二,李耀是一百的情况下,那么李耀的限制技能会打折扣。

双方的实力差距越大,那么这种折扣就越多,这就是为什么普通的玩家限制技能对boss没啥效果的原因。

而这三分之一的效果让李耀不用担心自己技能效果不能用了,这其中不仅仅是限制技能的问题,还有破甲啊、麻痹啊、燃烧啊、中毒啊等各种异常状态。

其中的效果完全不是攻击能比拟的,当然,攻击力的增幅自然也非常重要,只不过是两者相对而言。

几个矩阵就不用说了,李耀上一世见识过别的神性装备附带的加持矩阵,效果都非常的不错,范围广、效果强。无论是限制对手还是加持自身都会让战斗的胜面大增。

至于耗费材料黑暗晶石,是一种毕竟珍贵,但也比较常见的魔法材料,用途非常广,尤其是李耀这种本身黑暗系的职业,制作东西一般都会加上一些,让东西更加亲和自己职业,所以虽然带的不多,但布置矩阵应该暂时够用了。

前面三个矩阵很好理解,一个限制对手的灵敏度,一个增加自己的攻击,一个是增加自己的速度和灵敏,但第四个献祭型,神恩赐福让李耀疑惑,不过现在不是尝试的时候,只能有机会研究一下。

而蛛丝掌控,虽然介绍非常笼统,但上一世李耀见过无数的装备,对于装备各种词缀无数的玩家做出了总结。

比如这个罗斯印玺,字面意思是罗斯主神的印章,但加上了裂开的这个前缀,那么根据李耀的理解,这个印玺已经失去了作用,尽管没有了发布神旨的作用,但也成为了赐予手下代表信任和恩宠,毕竟这个印玺曾经代表了至高无上的神权,尤其是对于信奉罗斯的信徒来说,尤为珍贵。

而掌控这个词组,就是比较全面,不仅仅是一个技能的问题,而是可以做到灵活的应用,李耀可以当成高级的魔法蛛丝使用,更可以用来束缚和限制对手等各方面应用,具体如何需要自己体会和领悟。当然,看似没啥限制和cd,但魔法值消耗用一次增加一倍,即便是以李耀现在的属性也不能无限使用。

至于深渊通行证,对于战斗什么的没有用,但对李耀来说这是他最看重也是最喜欢的特效,看到这个特效,李耀简直要乐开花了。

作用很简单,就是李耀有机会去任意一层深渊,那么只要记录好坐标李耀就可以来往于深渊和主位面,相当于双面炉石

第一三一一章困

根据上古的传说,地狱和深渊实际上和翡翠梦境相同都是古神镜像蓝图。

只不过翡翠梦境是唯一成功的而且和现实物质位面对接蓝图,翡翠梦境中生机盎然,万物繁荣,是一个理想化的世界。也是唯有灵魂和掌控梦魇的生物能进入的世界。

而地狱和深渊则是无数失败的蓝图组成,他们都是失败的作品。

地狱非常巨大拥有很多层,但主要被探索出来的只有二十几层,主要的生物就是各种恶魔,地形主要是火山地貌,统治者就是地狱七魔王,其中为首的三个魔王也是混乱邪恶阵营中最主神,他们三人能统治地狱倒不是说多么厉害,只不过相比深渊中的神,他们很难被彻底杀死,上古诸神之战、天堂地狱之战,三大魔神一次次被毁灭,但一次次不可思议的复活,也是广阔地狱被他们三人把持而能抵御住深渊诸神真正原因。

相比地狱而言,深渊就复杂太多了,无论从已知的层数、种族的数量、诸神的数量以及地形地貌都是复杂的多。

从已知层数来说,地狱已知的九十多层,而深渊已经接近三百层。

地貌来说,除了拥有地狱那种火山地貌,还有各种元素层,甚至灵魂层面,据说就连四大元素领主的元素位面实际上也是属于深渊的一部分。

种族上来说就更加复杂了,各种怪物、元素就不说了,智慧种族还有地狱中的恶魔,但占据大部分层面的还是魔鬼,当然死灵层数的死灵、死神曾经掌控层数的灵魂死灵等等,复杂无边。

而深渊也是属于混乱邪恶阵营诸神的聚集地,曾经,每个黑暗邪恶系的神灵都会或多或少掌控几层甚至更多深渊。

其中的生物数量数之不尽,虽然都是失败作品,但每一个都拥有差不多古神主位面的大小,三百多层,可想而知其中的生物数量恐怖程度。

试想一下,只是地狱几个层的恶魔出动就差点毁灭了中立大陆的文明,就连天堂也陷落,若是深渊出动,更加的可怕。

实际上,在上古也正是如此,诸神之战的最终原因就是主物质位面的控制权。

只不过就是在上古时期深渊的生物想要进入主位面都非常的困难,当初拥有一个深渊的门户、一个深渊平原以及一条冥河,分别是三位黑暗系诸神使用超强神力开辟,这三个地方就是上古时期深渊入侵主位面的出入口。

诸神黄昏后,超过半数的神灵彻底陨落,而剩下的也是重伤垂死,不得不陷入了无休止的休眠,将自己封闭在神国中,而三个地狱门户也被封印。

位面折叠封闭,随后天崩地裂,主位面崩碎,如今三个门户已经被人们遗忘彻底封死。

若不是如此,主位面根本就不会是深渊各个强横种族的对手。

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