第154章 光与暗之战(中)(1/2)
第154章光与暗之战(中)
四臂持四剑,机械骑士E看起来就像是E型号仆兵“剑斗大师”的缩减版。
在光明帝国的仆兵生产序列中,通常是以开头字母区分仆兵类型,比如A序列代表“基础型号”,b序列代表“重甲型号”,c序列代表“空战型号”……一直到以x命名的终极序列“全能士兵”。
在爆发仆兵起义,沦陷为机械国度之前,永夜王国当然也承袭着同样的命名规则。
如今的智械王国似乎部分保留了这一传统,用字母序列为不同类型,不同战斗风格的机械战士命名。
比如首字母E代表了“剑斗大师”,此时参战的智械骑士E看起来就格外擅长剑斗。
字母后面连缀的数字,在人类世界代表了仆兵的更新版本,通常为四位数,在永夜王国则是仆兵的身份识别代号,最少五位数,最多无上限。
第一场比赛中出现的“机械施法者”名为Y00362,因为人类世界从来没有出现过以元素魔法作为主攻手段的仆兵,所以无法按旧有的字母序列为它命名,智械王国索性就用x之后的字母Y作为机械施法者的名称前缀。
因为要伪装人类参赛,所以E无法安装六条甚至更多的手臂,否则人类尺寸的手臂分裂成三四条之后,就太过细弱无力了。
当然,也有可能是E想要节约自身的计算资源,毕竟手臂越多,战斗时所需投入的计算力就越是庞大。
机械骑士和机械仆兵完全不同,后者只需要无脑砍杀,前者却需要分析敌人弱点,运用战场谋略,考虑一切影响胜负的变量,所以每一比特的计算力都要精打细算地使用。
通过科德等人的机甲视野关注竞技场的何景太忍不住摇头失笑,这个E的变身过程直接让他想起了《星球大战》里的格里弗斯将军。
俗话说,双拳难敌四手。
虽然在影视作品中,像格里弗斯将军这样的弱鸡角色,哪怕增加两条手臂,四剑轮舞,也是给绝地大师欧比旺送菜的下场。
但在现实世界的真正对决中,手臂增加带来的战力提升根本不容小觑。
因为这意味着出剑速度增加一倍,攻击频率增加一倍,也相当于两个心有灵犀的对手一起群殴你。
不是任何人都能像欧比旺一样,用一刀流破解四刀流的,尤其是像战争骑士那样使用重型武器,在灵敏方面打了折扣的情况下。
抛却人类的形体桎梏,开启四刀流模式的E瞬间爆发出远超之前几场比赛的强大实力。
它的机械腕能360度无死角旋转,暗影长剑更是能自由伸长缩短。
一瞬间,在E的身旁就形成了四道高速切割的刃轮,带着可怖的“呜呜”声破风飞旋,比《真三国无双》中吕布的风车戟还要吓人。
一瞬间,圆舞成轮的暗影剑刃追逐着战争骑士怒斩不休,这四道轮刃既是高速切割的锯片,也是拱卫自身的盾牌,攻防一体,浑然无隙。
哪怕是身经百战的战争骑士,在这个彻底不做人的强大对手面前,也遭遇了空前的阻力。
力量型的战士最怕遇上灵敏型的对手,而四条手臂就是四倍灵敏!
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