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第122章 摇钱树(2/2)

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他们的战斗力跟复刻的目标与区域内的“灵”浓度有关。

恰好这片区域内,所有人类领主全是弱鸡,并且最开始“灵”的浓度近乎于无,被镜像之境创造出来的伪人才会显得那么弱小。

当然,它们身上不存在金币,也不会主动交出金币。

至于先前凌和遇见伪人时,那“柳奇”交给他的10个金币。

实则......是尊主给的。

“我嘞个。”

凌和张了张嘴,考虑到在场还有孩子的缘故,还是将快要说出口的话收了回去。

好吧,他这位好邻居第一天搬来就想杀他,也不算是什么值得奇怪的事情。

倒不如换一个角度看待,尊主在他进入战争游戏的第一天就投资了他,这是多么好的邻居情谊啊!

因为已经与尊主达成贸易关系的缘故,凌和并没有在这件事上过多纠结。

当然更多的原因则是尊主能为他带来的利益。

这便涉及到凌和能听懂的另一个情报。

有关高塔的情报!

在尊主的描述下,高塔改造灵化区域的期间,其实会释放出大量的“灵”。

这些“灵”可以被高塔内的鬼灵族领主所调动使用,加持或注入在任何地方。

先前凌和在高塔内遇到的那些不怕火的潜伏者,便是得到“灵”加持的状态。

如今有尊主配合,这些逸散之“灵”凌和自然也能调动。

但更多功能该如何使用,倒是挺符合凌和对唯心主义的看法:用心去想象!

凌和没有那么多打打杀杀的想法,将这些“灵”注入到伥鬼体内也算浪费。

所以在如何调用这些“灵”上,凌和对尊主只有一个简单的要求。

全部注入到伐木场内!

作为凌和的第一个固定资产,伐木场同样有个灵化词缀,虽然不知道与鬼灵族的“灵”是不是一个东西。

但注灵一下,万一有奇效呢?

对此尊主没什么意见,自从塔内守备力量被凌和全部清理掉之后,这些多余的“灵”放在它手里也只能浪费掉。

倒不如卖凌和一个便宜,为自己的孩子争取一些筹码。

随着尊主意志向高塔传达,一道弹窗出现凌和面前。

【您的伐木场(灵化)获得增益bUFF:注灵】

对于这个bUFF,弹窗并没有给出更多的消息提示,因此凌和直接伸手点进了伐木场的建筑界面。

果然,比起注灵前,此刻的伐木场多出了新的一行内容。

而看到这新增的效果后,凌和双目瞪的老大。

【土地肥力:2213万组\/2500万组(每日提升:50万组)】

注灵效果,居然是每日提升约等于50万组木料的土地肥力。

也就是说未来只要凌和木料的日开采量不大于50万组,对于凌和而言,木料就是无限再生资源!

换算成金币,哪怕按每组木料20铜来计算,这也是每日10万金的价值呐!

快赶上凌和现在身价的一半了。

这高塔哪里是什么鬼灵族的敌对建筑,这就是一棵摇钱树啊!

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