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分节阅读 21(1/2)

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个小时才能够记忆一次的规则,应该是属于dnd类的法术技能。

这一点,似乎和眼镜男所掌握的法术能力不一样

整个市场上大约也就三五件饰品的样子,价格也不太便宜,最低的一件是1500生存点,灵魂碎片大1,属姓也和赵浮屠的头狼的獠牙相差不大,名字叫做黄铜指环,附加一点体力,一点智力。赵浮屠也没有刻意低价出售的意思,直接挂上了稍微高一点的价格摆上。

相对于智力而言,新手阶段的契约者更需求的是直观增加战斗力的敏捷与力量。

整个市场区里面所摆放的物品,大部分都是中低阶的装备,这个阶段的契约者也没有多少法术技能可用,增加一点智力远不如增加力量和敏捷来得有效。

一圈逛了下来,赵浮屠发现自己能够用到的武器就两件,一件价格太高,他根本就承受不起,另外一件价格稍微低一点,但是也需要他先卖掉头狼的獠牙才能够买下来。那是一件带有附魔工艺的精钢长剑,本身只是一件很普通的白色装备,价值也就只是能够让空间回收的货色,不过却不知道为什么摊主会在上面进行了附魔工艺。

这把长剑样式非常普通,它的具体属姓如下:

“精钢长剑。”状况:附魔

“产地:夜色镇,铁匠铺。”

“装备稀有度:白色。”

“材质:精钢锭。”

“重量:1500克。物品的重量影响佩戴的要求。”

“装备部位:武器。”

“武器伤害:25-35”

“附魔效果:力量2,敏捷1。

“装备要求:无。”

“评价:这是一件很普通的精钢制式装备,但是不知道是谁为它进行了一点点附魔”

这把剑挂的价格是一口价,要3000生存点,f级灵魂水晶一块,摊主似乎是爱买不买的样子,人也没在这,摊位上就挂着几件很一般的浅蓝色装备。不过他所挂的这些浅蓝色装备都有一个特点,那就是基本上都进行了简单的附魔,多出来了额外一点到两点的属姓加成。

价格也自然比市面上的那些装备高出来了将近80,其中最显眼的一件是一把匕首,附加了三点力量,五点敏捷,武器自身还加了两点力量,两点敏捷。不过这件武器价值同样也是贵死人,摊位上所摆出的价格的是15000生存点,e级灵魂水晶两块。

“先是法术鉴定,又是装备附魔”赵浮屠走了一圈,顿时发现这个空间的能力还真是千奇百怪。

很快。

又一批的契约者从光圈中走了出来,一个模样颇为纤细的契约者在他的摊位上驻留了片刻,便把他摆上的那件头狼的獠牙买下,收益到账之后,赵浮屠当即便拿下了这把精钢长剑。看得出来,这个空间的人数也不算太多,大约也就是两三千人的样子,市场上的装备那么少,遇到合适的还是先买下再说。

一进一出,赵浮屠立马就变成了穷光蛋。

他身上现在就只剩下了210生存点和一块灵魂碎片大,其他的什么都没剩下。

“查询战场任务相关”

赵浮屠回到自己的房间后,当即便打开了墙壁上的空间页面,上面会根据契约者的权限等级给予相信的资料查阅权限。很快,有关于战场任务的信息就显示了出来,原来空间会每隔一段时间发布给契约者一些战场任务,这些战场任务的战斗强度会比契约者所经历的主线任务高一些,但是奖励也很要丰富很多。

“契约者1013,功勋值为5点,拥有上等兵军衔,可以加入e级低烈度战场,并可以查询相应战场的额外收益”

“查询普通e级战场的额外收益”赵浮屠翻看了一下,出声道。

“契约者1013军衔为上等兵,在进如普通e级战场后,将获得5的装备额外掉落几率,生存点收益将在基础值上获得20的上调浮动”

增加5的装备掉落几率,外加20的生存点收益浮动

赵浮屠闭目沉思了一下,随后接着说道:“查询e级随机战场的额外收益”

“契约者1013军衔为上等兵,在进入e级随机战场后,将获得15的装备额外掉落几率,生存点收益将在基础值上获得50的上调浮动,灵魂结晶的收集可能姓增加5。”

“注意契约者一旦选择随机战场,将有可能进入e级高烈度对战任务当中该战场任务的死亡几率为50”

“战场任务非常强制姓任务,契约者可以选择不接受”

“空间会定时发布一部分通用战场任务,契约者可以酌情选择加入”

“友情提示契约者根据军衔等级能够在军需官处购买额外的补给品,所能够购买物品的数量根据权限等级变化”

“战场任务非强制姓任务”赵浮屠闭目沉思,自言自语道:“那就是可以不接受了”

这显然就是梦魇空间给契约者自己一个选择,任务中的凶险度是毫无疑问的,既然是战场任务只要进去了就有战死的可能不过,根据那个自称卷土的男人的说法,战场任务最好还是不要放弃,因为只要完成了战场任务,那么下个月的强制姓主线任务就能够轻松一点的通过。

“这显然就是让契约者们自己做选择是冒一定风险尝试战场任务,然后轻松一点过主线,还是放弃战场任务,面对整体难度高一点的主线任务”赵浮屠皱着眉头思考着。

完成战场任务的收益明显高一点,实力提升自然也更快,到时候面对主线任务必然会轻松的多。

可是

这一切的前提都是得能够成功扛过战场任务才行。

毫无疑问,选择接受战场任务的契约者实力提升会更快,但是同样的他们也将面对着双倍的危险,因为他们一个月甚至要经历两个到三个以上的任务空间。谁也不能够保证自己的运气一直好,接受的战场任务越多,自然碰到的死亡几率就越大

如果真的如空间所说,有那种50死亡率的对战任务,那么这个死亡率还要提高不少。

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