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分节阅读 188(2/2)

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主机位于一条结着厚厚冰层的河面边缘,这里哈利迪留下的力量封锁保护,没有遭到毁灭之子破坏。

许靖手持两把钥匙,毫无阻碍地穿过了那股令人止步的无形封锁力场,接近了主机。

他还没想好第三关要怎么得到钥匙,虽然知道是玩游戏,但为雅达利2600游戏主机设计的游戏足有好几千种,而哈利迪基本都玩过,很多游戏目前为止的记录保持着还都是他。

许靖没有轻易尝试,尽管这里没有任何提示,但他的神魂却在预警,机会很可能就只有一次。

不过他并不着急,因为现在他有的就是时间,可以慢慢思考。

对现实世界的各大媒体来说,自从黄铜钥匙线索出现的那天起,就从没为头条新闻烦恼过。

随着彩蛋竞争日益激烈,他们更是有着报道不完的消息,讨论不完的话题。

而克托尼亚战役的开启,从一开始便引起了全球的广泛关注。

他们直播着这场绿洲有史以来最的战役,讨论着阿诺克城堡的最终归属。

但谁也没有想到,这场战役的最终胜利者不是第六人,也不是各大公会,而是一名独行猎手。

玩家角色死去时,屏幕并不会立刻黑掉,而是自动转到第三人称视角,慢镜头重播死亡的瞬间。

克托尼亚所有死亡的玩家全都看到了,一道蓝色的光瞬间爆发并笼罩了整个世界,仿佛把宇宙都撕成了两半。

看到这一幕的每个人,震惊的同时又陷入恐慌,随后有猎手释放了一系列预言系法术,才得知了真相。

毁灭之子,能够杀死连同使用者在内的整个星球玩家的恐怖道具。

这件道具不是神器,但威能却比神器还要恐怖,装备道具商业街刷新之后,有不少人都见过,但谁也没有想过要买这种敌我同归于尽的玩意。

之前道具消失之后,很多人猜测是第六人买走了,不过现在真相大白了。

买走这件道具的,是个自由猎手,而这名猎手,还在恐怖的爆炸中毫发无伤,成为了最大的赢家。

绿洲有史以来就没人能够复活过,媒体和玩家们纷纷猜测着其中的真相,并讨论着那掉落满地的神器,还有自由猎手的身份。

他们刚开始以为这名猎手的目标就是遗落的神器等装备,不管怎么说,只要把现场的装备收集起来,对任何人来说,都是一笔难以想象的巨款。

有不少之前没参加战争,躲过一劫的玩家和猎手纷纷行动,赶向了克托尼亚。

不过当他们到达之时,最大的好处已经全被掠取,并且他们发现,以原先的阿诺克城堡为中心,又升起了一层新的护盾力场。

力场中只有一人,那就是之前使用毁灭之子的自由猎手,并且对方还通过了哈利迪设置的封锁,去到了雅达利2600游戏主机面前。

如此一来,这名自由猎手的身份终于被人猜测出来了。

安德鲁

也只有拿到了两把钥匙的安德鲁,才能够穿越封锁,去尝试获取第三把钥匙。

整个世界一片哗然。

那些被坑的各大公会痛骂不已,并试图操纵舆论,引导人们对安德鲁的仇恨。

但这次却有很多人看得明白,并没有受到影响,而其中更是有阿尔忒密斯通过博客,发布了“装逼者之信”和安德鲁是为同一人的分析。

人们这才知道,不是安德鲁与第六人同流合污,而是设了圈套,将第六人狠狠坑了一把。

如此一来,一切终于真相大白,无数自由猎手和玩家们一改之前的态度,纷纷发文道歉,并对安德鲁产生了疯狂地崇拜。

再怎么说,第六人也好,各个公会也好,都是那些现实中有实力的公司或势力背后操控的,这对数量更多的自由玩家来说,很难引起他们的认同。

而安德鲁不一样,他是一名独行猎手,轻易将各大公会玩弄掌心,最终赢得胜利。

这种个人英雄主义,很符合广泛群众的期待。

另外韦德四人开始怀疑安德鲁就是当初消失的奥创,但他们的发声却变得微不足道,反而招致了无数嘲讽。

媒体们疯狂地报道着这条消息,人们讨论着安德鲁什么时候会得到第三把钥匙,仿佛没有人觉得他会失败。

而各大公会则再次组织了人手,赶到了克托尼亚,联合对护盾攻击了起来。

但这没有任何作用,没有谁比索伦托更明白,由奥瑟瓦克丝宝球产生的护盾有着怎样的防御。

而且这护盾的覆盖范围达到了三百六十度,从头顶到脚下,毫无死角,空间跳跃之类的法术科技也根本无法渗透。

随着时间推移,聚集在护盾周围的猎手越来越多,对护盾的攻击也一刻都没停止,各个公会将他们所能想到的一切武器都砸到了护盾上,魔法、科技、传送、法术反制、特殊物品乃至神器通通试了个遍,可一切还是以失败告终。

护盾隔开的短短几米仿佛成为了天下最遥远的距离。

绝望的气氛终于在各大公会的猎手群体中蔓延开来。

所有人都知道,这场游戏就要结束了,只是时间早晚的问题。

第381章回归二合一

冰冷而寂静。

许靖站在河面冰层上,面前是开启的雅达利2600游戏主机。

他关闭了绿洲网络,屏蔽了邮件接收,甚至连阿尔忒密斯连续发来的好友信息都没有看上一眼。

最后为了安静思考,他干脆将阿尔忒密斯拉到了黑名单。

他所有的心思,都放在了破解第三条谜题上。

许靖将为雅达利2600游戏主机设计的几千种游戏全都罗列了出来,一一看了过去。

暴风雨、鸵鸟骑士、缺陷。

“这几个有可能。”

蜈蚣、寻剑、夜行者、激光冲击波、超级打转王。

“这几个应该都不是。”

他自言自语着,大脑处于极速运转状态。

每看到一个游戏名字,相关的各种资料便被他提取分析,然后做出判断,

时间一点点过去,许靖排除的越来越多,其中有可能被暂时归到了一边。

魔幻历险。

看到这个游戏后,他脑海中闪过了相应的资料:1979年发行,沃伦罗宾奈特设计,游戏史上第一个彩蛋。

“咦”

许靖突然停住了,眼睛一点点亮了起来。

魔幻历险的设计者将自己的名字隐藏在了游戏中,黑屋子中有个隐形的方块,如果找到的话,只要把方块拖到主屏幕,就能找到游戏史上第一个彩蛋,而这个彩蛋就是游戏设计

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